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为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?
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因为 QuickJS 这样的东西没有早出来几年,否则根本没有 Lua 什么事情,归根揭底,Lua 并不是一门好语言: 作用域默认是 global 的,不是 local 的,但凡最近三十年发明的语言,变量和函数定义基本都是默认 local 的作用域 ,lua 这种默认 global 的设计,强迫你到处写满 local,简直是一口气直追 50 年前的古圣先贤。

索引从 1 开始:记忆里只有 Pascal / QBasic 是这么做的,但 pascal 事实上允许索引从任意位置开始(从 0 / 1 …。

为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?